《精益副业》阅读笔记

介绍

重新打磨对于副业的认识。以及如何优雅的开启一个副业?实现低付出高收益。这个内容不光体现在副业上,即使是作为主业,也具有一定的参考意义。

流程

商业模式画布

我们需要针对用户的痛点,找到需求,实现我们的价值主张。

商业画布 商业模式画布翻译

价值主张画布

【价值主张】:作为一个商业模式最重要的一环,根据用户的痛点提出解决方案,从而构建一个完善的产品链路来服务用户。从中收取一定的报酬达到获得收益。

Tips: 针对不同的用户群体有不同的客户细分,也就是更垂直于固定群体的价值主张。

价值主张

最小可信性产品

在了解到了用户痛点之后,提出一个最小可行解决方案,在这个方案上丢入市场进行测试

这个过程叫价值假设的验证,其中最重要的两个关键字是:最小、可行。

在这个验证得到证实之后,就会得到所谓的产品与市场的契合度(Product-Market Fit,缩写为 PMF))。来给我们接下来的判断做为参考。在PMF得到有效验证之前,我们专注的都是在价值假设的验证上,而不是功能的丰富度。

最小可信性产品开发流程

最小可信性产品的开发模式,不要在完美上去追求商业价值,而是循序渐进的找到用户需求,快速响应。

实践经验

商业设计

通常来讲,我们会面临的抉择,往往是在两类截然不同的设计之间。一类剑走偏锋、足够深刻,能理解它的一类人特别地喜欢,而不理解的又特别讨厌它;另一类设计,看似中庸,然而平中见奇,不同层次的人都可以看到自己喜欢的点。

如果这个设计要拿去参加艺术大赛,可能前者更合适。但如果用于商业产品,那我觉得应该选择后者。因为归根结底,它是用来承载功能、向客户传递品牌质感的,而不是要体现它自身有多深刻,那样反而喧宾夺主了。

商业更多的是对市场的妥协,另类是个性的体现,两者需要区分开来。

简洁既美

每个人的兴趣和爱好都是不同的,要做一个设计或者塑造一种风格,让绝大部分人都喜欢上是很难的。但我们幸运的发现,设计如果足够简洁的话,就不容易包含太多触发各种反感的点,更容易获得绝大部分人的喜爱。

而对于副业来讲,简洁风格的方案所需要的设计和开发资源都相对较少,配合起来又比较容易协调,所以简洁风格是我们的首选。

设计通用的四大原则

这四个原则分别是「重复」,「对比」,「对齐」和「亲密性」。

2A3R漏斗和增长优化

用户从了解产品到转化付费的过程。

用户转化模型

优化方向包括:

  1. 获客层:我们可以加大推广力度,让访问人数从十万变成一百万,这样就能卖掉一万套软件了。
  2. 留存层:我们可以优化「用户登入」环节,在微信里边做成自动登录,这样把原来 10% 的激活转化提高为 30%,这样即使依然是 10 万访客,销售额也会变为 3000 套。
  3. 付费层:我们可以强化「付费转化」环节,给第一次访问的用户一个限时折扣,比如 1 个小时内购买,买一送一。如果能拉升 10% 的支付转化,我们的销售也会上升。

留存层优化

留存层优化主要用于一些基于高粘度增长引擎的业务,或者免费+付费模式的产品。在这些模式下,用户需要经过很长时间的使用,才会付费。如果留存做不好,用户熬不到付费那天。

对于福利单词而言,留存层优化可以通过推送通知、定时提醒等功能来做。因为背单词本来就是一个周期性行为,所以我们有足够的理由去召回用户。

推荐层优化

现在的流量已经是非常贵的了,所以我们必须珍惜每一滴流量。通过旧用户带来新用户,可以为我们提供免费流量;如果做得足够好,流量甚至能像滚雪球一样不断变大。这就是推荐层优化要做的事情。

在我们的应用中,我们可以选择几个用户情绪高涨的点来做分享触发:

  1. 完成当天的背单词目标,比如背了 100 个单词
  2. 完成有挑战的任务,比如连续 30 个单词不出错
  3. 看到赏心悦目的图片,比如看到超级呆萌的猫

在这些时刻,我们都可以引导用户通过海报来分享他们的激动心情,同时为我们带来新的用户。

小结

商业的本质是找到用户的痛点,缓解对方的痛苦。来实现交易。

参考

《增长黑客》:系统化地讲述了如果建立增长实验机制并从中受益。

《病毒循环》:记录了众多流量传奇。

作者

dev

发布于

2025-01-13

更新于

2025-11-07

许可协议

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