Shapr3D建模入门(一) - 水桶

Shapr3D建模入门(一) - 水桶

文章简介

最近迷上了3d建模,所以试着用 shapr3d 建一个水桶的模型,官方有参考文档,我在这个基础上加上了一些细节。

最终效果展示

操作步骤

1. 创建基础草图

切换到顶部视图视角创建一个椭圆,定义底部的尺寸,我这里是宽150mm,高90mm。

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2. 创建主体

选中椭圆,复制另外一个椭圆,拉到顶部距离150的高度,添加倾斜角度以形成桶身。

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3. 添加倒角

在顶部和底部之间添加倒角,以形成平滑的过渡。我这里给的是8mm

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4. 创建分隔曲面

使用前视图创建一个草图,绘制一条曲线,然后使用挤出命令创建一个分隔曲面。

5. 分割主体

使用分隔曲面将主体分割成两部分,并删除多余的部分。

6. 创建偏移效果

选择外表面并拖动以创建偏移效果。

7. 添加圆角

在底部边缘添加圆角,以便于手持。

8. 创建出水口

在左侧添加一个出水口,使用扫描命令创建出水口的形状。

9. 添加细节

在底部添加凹槽,使手持时手指有空间。

10. 创建把手

这部分可能会在第二部分的教程中介绍。

11. 组装所有部分

将所有单独的部分组装成一个完整的水桶。

12. 添加表面圆角

在设计完成后,添加表面圆角以增加美观性。

13. 添加把手

把手主要用到的命令是扫掠,这个命令会以创建的图形为基础,选中的线段为路径生成一个立体模型。

作者

dev

发布于

2024-09-25

更新于

2024-11-29

许可协议

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